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Développer la performance de son équipe par le Design Thinking
- 18-19 juin 2025
- 24-25 juillet 2025
- 18-19 septembre 2025
- 08- 09 octobre 2025
- 09- 10 décembre 2025
INTRA (présentiel ou à distance) :
- Toute l’année
Accompagnement individuel (présentiel ou à distance) :
- Toute l’année
Accessible aux personnes en situation handicap.
- Connaître les fondamentaux de la créativité
- Découvrir et développer ses capacités créatives
- Lever les freins à la créativité et penser différemment
- Acquérir le processus créatif en Design Thinking
- Pratiquer les outils du Design Thinking pour trouver des solutions innovantes
Jour 1
CONNAÎTRE LES FONDAMENTAUX DE LA CRÉATIVITE POUR FACILITER LE CHANGEMENT ET L’AUTONOMIE
COMPRENDRE LES MÉCANISMES DE LA PENSÉE CRÉATIVE
- Acquérir une vision partagée du sujet et de l’environnement.
- Apprendre à cerner et bien poser le problème.
- Lever les freins à l’imagination et à la génération d’idées, l’importance de la phase de détour créatif, la divergence…
INTÉGRER LE PROCESSUS DE LA CRÉATIVITÉ COLLECTIVE
- Adopter une démarche structurée : les trois temps forts – DIP
- D pour diagnostic opérationnel,
- I pour génération d’idées, brainstorming,
- P pour Projet, phase de convergence réaliste.
IDENTIFIER ET DÉVELOPPER VOTRE POTENTIEL CRÉATIF
- Connaître les aptitudes créatives individuelles : portrait du profil créatif.
- Adopter une attitude créative.
Jour 2
METTRE À L’ÉPREUVE SES PROJETS PAR UN TRAVAIL D’ANALYSE ET DE REPRÉSENTATIONS VISUELLES
CONNAÎTRE LES DIFFÉRENTES APPROCHES ET MÉTHODES EN DESIGN THINKING
- Utiliser une méthode au carrefour de plusieurs disciplines.
- Développer une approche centrée utilisateur.
- Identifier les 7 grandes étapes du processus de Design Thinking.
DÉCOUVRIR DES TECHNIQUES CRÉATIVES APPLIQUÉES AU DESIGN THINKING
- Utiliser les outils d’analyse.
- S’appuyer sur les cartes d’expériences.
- Appréhender les différents modes de narration.
IDENTIFIER VOTRE UTILISATEUR
- Observer et comprendre le fonctionnement de votre utilisateur.
- Analyser les interactions de votre utilisateur avec son environnement.
DÉVELOPPER ET PARTAGER UNE PROBLÉMATIQUE SPÉCIFIQUE À PARTIR DES DONNÉES UTILISATEURS
- Produire des idées créatives.
- Concevoir et développer des concepts via les outils visuels.
- Visualiser et partager votre solution (Produit/service).
Prérequis
- Avoir suivi la formation sur le management du changement
Moyens pédagogiques
- Apports théoriques illustrés par des cas pratiques
- Apports méthodologiques
- Diagnostiquer son potentiel créatif
- Utiliser les techniques créatives appliquées au Design Thinking
Matériel pédagogique
- Tableau blanc, paperboard, vidéoprojecteur dans chaque salle
Modalités d’évaluation
- Plan d’action individuel
- Test de positionnement en entrée et en sortie de formation